英雄是 Dota 2 中的每个独特角色。在每场比赛开始时,两支五人队伍被随机分配到天辉和夜魇,然后双方轮流从英雄池中选择一名英雄。每个玩家控制一个英雄和该英雄控制的任何单位,例如召唤单位,如夜灵。这10位英雄的选择通常被称为那场比赛的选秀。当附近的敌方单位被杀死时,英雄将获得经验。他们从第一级开始游戏,随着经验的积累,他们最终会升级,每个级别都会增加更多的英雄属性和用于升级能力或天赋的能力点。除了英雄的能力之外,每个英雄都有近战或远程 攻击,其造成的伤害取决于主要属性:力量、敏捷或智力。
英雄是 Dota 2 中的每个独特角色。在每场比赛开始时,两支五人队伍被随机分配到天辉和夜魇,然后双方轮流从英雄池中选择一名英雄。每个玩家控制一个英雄和该英雄控制的任何单位,例如召唤单位,如夜灵。这10位英雄的选择通常被称为那场比赛的选秀。当附近的敌方单位被杀死时,英雄将获得经验。他们从第一级开始游戏,随着经验的积累,他们最终会升级,每个级别都会增加更多的英雄属性和用于升级能力或天赋的能力点。除了英雄的能力之外,每个英雄都有近战或远程 攻击,其造成的伤害取决于主要属性:力量、敏捷或智力。